キャラ/★/リマの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
59 | 59 | --前衛の中でも最前列に位置する | |
60 | 60 | --スキルの防御バフは初回のみ | |
61 | 61 | --通常攻撃とスタン攻撃の短いループで、スタンの頻度は高い | |
62 | - | -アリーナ | |
62 | + | -アリーナ | |
63 | 63 | --スキル1の特性を利用した、特殊な攻撃を仕掛ける編成に使われる | |
64 | 64 | --登場が遅れるため、味方の2番目を先頭の位置に立たせる事ができる | |
65 | 65 | ---範囲攻撃の多くは攻撃するキャラから伸びる射程で決まるので、敵との距離を詰められれば射程圏内に収めやすくなり、 | |
66 | 66 | 普段では当たらない位置にいる敵にも攻撃を当てる事が可能になる | |
67 | 67 | ---ただし範囲攻撃に収めやすい事は相手も同じである事、また持久戦には向かない耐久力などのリスクもある | |
68 | + | --短射程からノックバックされても最前線に戻りやすく、行動モーションの短さから隊列を乱されたときに最前線に復帰するのが速い | |
68 | 69 | --専用装備によって序盤の状態異常付き物理攻撃を広く無効化できるようになったため、通常編成でも活躍可能になった | |
69 | 70 | -クランバトル適正 低 | |
70 | 71 | --スタンの効く相手のみ有効。火力が低いので[[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);アヤネ>キャラ/★★/アヤネ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★ミフユ,nolink,30%);ミフユ>キャラ/★★/ミフユ]]を使ったほうが良い。 | |
93 | 94 | ||
94 | 95 | * 才能開花情報 [#rare_info] | |
95 | 96 | ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] | |
96 | - | -メインクエスト Hard 3-2 / 11-1 の2箇所で入手可能 | |
97 | + | -メインクエスト Hard 3-2 / 11-1 / 20-1 / 27-1 で入手可能 | |
98 | + | ** ピュアメモリーピース入手 [#a1sichr] | |
99 | + | -メインクエスト VeryHard 19-2 で入手可能 | |
97 | 100 | ||
98 | 101 | ** ステータス [#rare_info_status] | |
99 | 102 | #csvtemplate{{{{ |